
Les Avantages des Classes de Découvertes
Une salle équipée d’un téléviseur et d’un magnétoscope est mise à votre disposition tout au long de votre Classe de Découvertes
A votre arrivée, un Guide vous accueille à l’hôtel et vous aide dans l’organisation de vos visites du Parc pendant toute la durée du séjour (fin du service du Guide à 18h chaque jour)
Vous avez accès aux attractions du Futuroscope(1) et au Spectacle Nocturne pendant toute la durée du séjour et pouvez réserver les ateliers.
(1) Le Billet 3, 4 ou 5 Jours donne un accès illimité et gratuit aux attractions du Futuroscope, sauf pour certaines activités de Cyber Avenue, du Monde des Enfants, pour Les Yeux Grands Fermés et les ateliers.
Hébergement
A l'Hôtel du Futuroscope 1* pendant 2, 3 ou 4 nuits (nuits supplémentaires possibles), en chambre de 1 à 5 personnes (selon la mixité du groupe).

* Le prix par nuit supplémentaire n'inclut ni le billet d'entrée au Parc, ni le Spectacle Nocturne.

Les Classes Images = en option
En partenariat avec les PEP 86
Ressentir, observer, reconnaître, décrypter, analyser les images sont des exercices qui aident les enfants à devenir des spectateurs attentifs et vigilants. Ces sessions pédagogiques permettent d’aborder l’éducation à l’image sous l’angle "production d’images" grâce à l’un des thèmes suivants :
Photographie et images numériques
Cinéma d'animation
Fictions vidéo
Journal télévisé, reportage
Publicité
Bande dessinée
Presse écrite (et illustration)
Tarifs d'intervention d'un professionnel de l'image pour 1 classe :
6 h / séjour : 24€ / personne
8 h / séjour : 32€ / personne
10 h / séjour : 40 € / personne
Exemple d'emploi du temps pour une classe 5 jours*



* Cet exemple est donné à titre indicatif
Exemple de menus pour une classe 5 jours *

* Menus servis avec eau de source et soda 20cl, menus identiques pour les adultes accompagnants avec vin et café compris.
Les menus donnés à titre
d'exemple, sont susceptibles de modifications.
Astuces :
Vous pouvez varier votre visite du Parc grâce aux idées de parcours de visite.
Pour animer vos soirées en classe, empruntez des ouvrages à l'Espace Enseignants et utilisez nos jeux de piste et de découverte.
